Probabilitat+matemàtica+aplicada+en+el+3+en+ratlla

__**Probabilitat matematica aplicada en el 3 en ratlla:**__

En el 3 en ratlla de X i O sovint la gent creu que es un joc el qual mai es guanya si no es per sort, i no es ben bé així perque la probabilitat de que el rival fagi el moviment oportú per a les jugades estratègiques que ara explicaré, tens un 75% de posibilitats de guanyar i l´altre 25% de empatar, ja que no hi haurà posibilitats per a perdre si s'aplica correctament. (Tots els exemples dels estratagemes son desde el 1er que mou, ja que si ets el 2on en moure l´unica cosa que podras arribar a fer sera empatar si saps aquestes tecniques) El 1er 50% es troba aquí :
 * || X ||  ||
 * || X ||  ||

Si el contrincant opta per colocar la seva marca en un dels laterals, les jugades en que obligues al contrincari a fer els moviments per a la teva victoria son:
 * O || X ||  ||
 * O || X ||  ||


 * X ||  ||   ||
 * O || X ||  ||


 * X ||  ||   ||
 * O || X ||  ||
 * ||  || O ||


 * X || X ||  ||
 * O || X ||  ||
 * ||  || O ||

o bé desde la 4rta fig. podries fer: Fent que el rival posi on posi la seva marca tu et deixes les dos opcions per a guanyar.
 * X ||  || X ||
 * O || X ||  ||
 * ||  || O ||

L'altre 50% es on hi ha el 25 % de també poder guañar o bé el 25% de empatar (ja que mai perdràs amb aquest mètode si no hi comets cap error). Llavors quan el contrari comença per un dels cantons: el que has de fer es col·locar la teva marca al cantó contrari on la col·locat el teu rival. Exemple: Llavors aquí es on hi entra la probabilitat en que el contrari opti per moure en un lateral o en un cantó. Observem la opció de si opta per el lateral, com seria la jugada :
 * || X ||  ||
 * O ||  ||   ||
 * O ||  ||   ||
 * ||  || X ||
 * || X ||  ||
 * O ||  ||   ||
 * ||  || X ||
 * || X ||  ||
 * O ||  ||   ||


 * ||  || X ||
 * || X ||  ||
 * O || O ||  ||


 * ||  || X ||
 * || X ||  ||
 * O || O || X ||

Així tornes a deixar el rival a que faci el que faci tu sempre tindràs una de les dos opcions lliures per a guanyar (sigui quin sigui el lateral que agafi, les continuacions de les jugades anant amb idea on col·locar les teves marques per tal que et quedi les dos opcions en que l'altre faci el moviment que fagi tu tinguis opció sempre a guanyar). El 25% en que s'empata (perque no es pot perdre amb aquestes tàctiques) es que el contrari posi la seva marca en un dels cantons restants: o bé: Però la continuitat de la jugada estrategia per a una posible victoria es imposible ja que despres de tapar el forat que quede entre canto i canto de les marques del rival despres ja no hi ha jugada posible per a guanyar.
 * ||  || X ||
 * || X ||  ||
 * O || O || X ||
 * ||  || X ||
 * || X ||  ||
 * O ||  || O ||
 * O ||  || X ||
 * || X ||  ||
 * O ||  ||   ||

Sabent aquests estratagemes i sabent-los aplicar bé ja no es posible perdre en aquest joc ja que sol podras empatar. D'aquesta manera si ets el segon en moure, doncs sabràs la manera de no perdre i empatar.

En el cas de que hi descubriu alguna manera de poder guanyar desde el 2on que mou no dubteu en editar-ho (encara que ho dubto molt que hi hagi si un altre jugador juga com la meva manera).